Have Fun

HaveFun es una app pensada para quienes quieren organizar planes sin complicaciones. Permite crear propuestas, buscar actividades afines y conectar con personas con intereses similares, todo desde una experiencia intuitiva y visualmente atractiva.

Un caso UX completo que combina empatía, prototipado y validación con usuarios reales. Perfecto para inspirarte si estás diseñando soluciones sociales o colaborativas.

imagen de caso de estudio have fun

Puntos clave del caso

Problema

Organizar planes con amigos puede convertirse en un verdadero caos. Entre agendas distintas, falta de ideas o herramientas poco intuitivas, muchas veces los encuentros terminan cancelándose o no se concretan.

Investigación

Benchmark: Se analizaron apps como Meetup, Bumble y Tinder para estudiar sus enfoques en socialización, conexión entre personas y creación de planes. Se detectaron carencias en la organización de eventos cotidianos entre conocidos.

Usuarios: Se realizaron entrevistas y se construyeron dos prototipos de usuario. Ambos mostraban frustración ante la dificultad de reunirse con su círculo cercano y la falta de opciones que faciliten ese proceso. Se validaron sus motivaciones, puntos de dolor y necesidades reales.

MVP-Producto mínimo viable

La primera versión de HaveFun se centró en funcionalidades básicas:

  • Crear actividades y proponer horarios

  • Buscar planes por tipo de evento, fecha o personas

  • Visualizar eventos propuestos y confirmar asistencia

  • Conectar con personas afines según gustos e intereses

Esto permitió probar el concepto y validar si realmente resolvía los dolores más comunes al organizar planes.

Solución

HaveFun es una app que facilita la creación de planes entre amigos o con personas con intereses similares. Propone una experiencia intuitiva y divertida, con filtros claros, mapa de planes y diseño accesible para cualquier tipo de usuario.

2. Herramientas UX

Benchmark

El análisis de plataformas sociales permitió detectar que la mayoría se enfoca en conocer gente nueva, pero pocas priorizan organizar planes con amigos o contactos ya existentes. Esta fue la ventaja diferencial de HaveFun

Mapa de empatía y storyboard

Estas herramientas ayudaron a entender las emociones, pensamientos y comportamientos del usuario durante el proceso de planear una quedada. El storyboard permitió visualizar el contexto completo.

Arquitectura de la Información

A través de una matriz de similitud y dendrograma, se organizaron y jerarquizaron los contenidos. Esto fue clave para diseñar un sistema de navegación simple y coherente.

Test de usabilidad

Cinco usuarios realizaron tareas concretas en la app. Se midieron tiempos, errores y satisfacción. Esta validación aportó mejoras clave antes del lanzamiento